2006-10-21 ダブルクロス2nd TRPG なんか久々にダブルクロス。久々にGM。 今回はPC間の三角関係を遊ぼうと思ってシナリオを書く。GMの目標は PC間のロイスをタイタスにする。 関係の変化によるタイタスを作る。 侵蝕率130まで持っていく。 一応どれも達成しできたかな。 まとめ 世の中には関係の変化を自覚できない人がいる。 策はできるだけたくさん用意、初期ロイスを見て使えるものだけ使用。 敵は2対で4人相手にお釣が来る。 今回の結果を書きかけのシナリオにマージして土曜日に決行。 3点の違いって大きいよね。