2005-07-01から1ヶ月間の記事一覧
ダブルクロスのシナリオ運用って難しいなぁ。心に誓ったこと。 出来ないことはやらない。セッションとしてはやりたいことを全部やったのでOKかな。周りに流されやすい、おっとり系キャラってやってて面白い。このシナリオは、PC3が女性になるとほぼ間違いな…
ダブルクロスのシナリオ運用って難しいなぁ。ハンドアウトと、オープニングによるPLの誘導が甘かったみたい。PC3には少しでも前を向いてほしいなぁ。 心に誓ったこと。回復系のエフェクトにはPLに拒否権を与える(ルール的にナイトウィザードと一緒の扱い)
前にいたところかに連絡を入れろということになった。 いろいろ話を聞いた結果、思ったこと。 ドキュメントを読め。*1 スクリプトを理解しようとしろ。*2 業務を引き継いだことを自覚しろ。*3 後任にスクリプトを理解できる奴を選べ。*4 業務が完了して、現…
「あれだけいれば一人は・・・」と思ってたのだが、やっぱりいた「破壊的料理の腕前」。 持ち主はツンデレ系の後輩。見た目は普通で味が破壊的、べただなぁ。などと思いつつ進める。
http://white.sakura.ne.jp/~nizzi/gallery/contents_original/taifutan.html たいふう七号で、ななこたん。
府中市在住の方からうちにアンテナがあってあったことが発覚。 せっかくなので、こちらもアンテナに加える。府中か〜。行こうとすると3時間コースかな?
・・・タイトルが長い。 今日明日使って読むつもりだったが、行きの電車で寝られなかったのと、文章が軽かったので一日で読破。序盤から中盤の主人公の気持ちがよく現れていてよかった。ただ、記憶を失ったところで一気に盛り下がるのはどうだろう?気分的に…
土曜日に時間があるのでセッションを企画してみる。 今回はあっさり集まる。シナリオの調整を木金で行うことにする。
これで一段落。どうやらこの前の「jini使い」とセットでイベントが起きていたみたい。キャラの立ち位置をよく見ると、各キャラが自分の(出来ること|せずにはいられないこと)をやった結果こうなった。そんな感じお話は、延々と転生を繰り返す魔女をどうするか…
出るときが一番強かったなぁ。吹上まで帰ってきたときは雨やんでたし。 今日の夕方がピークじゃなかったのかな。
もらった原稿をコンバート。今回は設計段階からメンテナンス性を重視して、デザイン変更、ページの更新、追加なんかを最低限の作業で出来るようにしていこう。 で、コンバートを終えて、index.phpと、共通で読み込ませるスタイルシートを作って、共通部分(主…
基本となる配色、オブジェクトの配置などを決める。 イメージカラーを緑にして、文字は白抜き。強調を黄色で行うことに。 今まで色覚が弱い人のことを考えていなかったことがわかった。今度は意識して見やすい配色にした。βは今週中に作成する予定
業300点という大味な下駄を履かせたセッション。歴代の剣聖にまつわる話。 いろいろあって、神宮家のエージェントは剣聖の弟子のところに押しかけたって感じのエンディングになった。なんか時代劇っぽいなぁ。
半荘終わって、ロン上がりが1回。4人合わせて1回。みんなツモる。ツモる。 結果は+30ぐらいで2位。
いろいろ有って住吉の連中をつれて宇都宮に行くことに。乗せてった一人が楽しんでいる姿をみたのは、どれほど久しぶりのことか。つれてきてよかった。そう思った。 セッション終了後にビンゴがあった。去年は最後までリーチがかからなかった、負け組みの最弱…
市民税・県民税+自動車税+国保+国年 結構払ってるんだね。会社員のころは天引きされてて気にしてなかったところ。 これに所得税が入って、日ごろ消費税を払う。年間でどれだけ払ってるのかなぁ? 多いほうなのか、少ないほうなのか?
PL3人を集められないとは。 情けなくなってくる・・・。
ここの日記、入力文章のサニタイジングがされてない。 はてなの人、気が付いてるのかなぁ。 文字の装飾や、画像を入れるとかならわかるけど、フォームが作れるのは驚いた。 あえて残しておきます。
一つのフォームで複数のボタンを配置する例が載っていたので見てみた。 <form action="index.html" method="post"> : : <input type="submit" name="mode" value="test1"> <input type="submit" name="mode" value="test2"> </form> で : : って感じでsubmitにname、valueで値を渡せるようです。ボタンの表示名が"test1"、"test2"というようになってしまうのが気になるところ。
「痴話喧嘩、しかも夢オチ」 ということでどういった世界なのかがなんとなくわかった。 進捗率は33%。クリア回数が10回となっているが実際最後まで行ってるルートはひとつ。 全部見るのって無茶苦茶遠くないですか?
当てにしていた人から「来れない」なんていう返事を受けて電話、メールを出しまくり、やっとのこと保留を一人見つけたのが、昨日の話。あわせてシナリオをちょっといじろうかと思ったが、ぜんぜん思いつかない。もともと満足した出来のシナリオだけにそう簡…
7/23(土)電源不要 7/24(日)プライベートでセッション(未定) 諸般の事情により24日の分はシナリオを一から見直さないとならないかも。 間に合うか?
もうちょっとプレロールドで動かしてみる。昨日言ってたデストラップ発動。 今までずっと狙っていた展開が実現できた。 PCたちは、世界の危機を退けたが大切なものを失った。
川崎のC.P.Uに参加しようとする。 会場9:20のところ9:30に到着。定員のため参加できず。 わずか7分で定員に達したそうな。そのまま帰ると悔しいので、あぶれた人に知り合いが数名とセッションを行うことに。場所取れてよかった。
群馬県伊勢崎で行われていた「ToyBox LIVESTAGE」が今回をもってお休みになる。 「人手が足りないから」そういわれて手伝ったのが去年の八月。正式にスタッフになったのが十二月。いろいろ有ったし、言いたいことを好きなだけ言ってきた。今度新しく立ち上が…
上のやつ、TRPG初心者(リプレイどころかコミック、小説、映画などの創作作品に暗い人)を卓に入れてのセッションでした。初めてのPLさんが「またやってみたい」といっていたので、今回の任務は完了ということに。
一年前のシナリオ。気になっていたところを直せたのでまわしてみる。 改修点(ネタばれにならないように書いているので意味不明かも) シナリオの本筋を魔王復活ネタに。 影の薄かったNPCを監視官に。 同時に[核]となっているという設定はほぼ意味のないものに…
驚異的競争倍率5倍を記録した天羅万象を避け、ブレカナへ。 GMでは良くPLにやらせる立場「復讐者」をやることにする。復讐の敵を探し出してふと思う。どうやって復讐を遂げようか?自分のPCでは仇を討つことが無理だったのです*1。 仇の大切なものを手当たり…
メインのメールアドレスで受け取れていないことが発覚。原因不明、とりあえず自動転送でごまかすことにする。
自分が手伝うことになったサークルのサイトを立ち上げる。とはいってもHTTPで接続が出来るようにしただけなんだけどね。httpd.confに ServerAdmin ???????@dice-do.???????.???? DocumentRoot /usr/local/apache2/htdoc/dice-do ServerName dice-do.mihoshi.…