2006-11-09 結局プレロールドのキャラでセッション ダブルクロス 基本的にダブルクロスってキャラプレイで遊ぶゲーム。 イベントの中でキャラの表現とストーリーの構築を楽しむゲームである。 クライマックスの戦闘においても注目するところは侵蝕率。 GMの立場で戦闘を見てみると、ただの出来レース。 だって、どうやっても勝てないキャラが簡単に作れるんだもん。 逆に、強そうに見えても簡単に倒される敵も楽に作れる。