2007-11-04 ダブルクロス2nd TRPG シナリオクラフトで遊んでみる。 いろんな要素がランダムで決まっていくのは新鮮。 そして、場の空気を読みまくるダイス。 「ライバルって小学生?」「なった。」 「それなら暗殺者だよ」「なった。」 「ここで永斗でたら笑えるよね」「ゴメンでた。」 今日のダイス目は一日そんな感じ 出来上がった敵。 何事もゲーム感覚の小学生。「ハイスコア」 「きみに時間をあげよう。そうだな、あと3シーンにしよう。」 「なかなかやるね、中級者と認めてあげよう」非常にムカつくガキんちょになった 今日は結果のみです。